Prototyp für das bargeldlose Bezahlen.

Wireframes von dem Bezahlprozess der mobile Banking Applikation Geldbeutel.



Wireframes von dem Startscreen der mobile Banking Applikation Geldbeutel.

Wireframes von der Analyseansicht der mobile Banking Applikation Geldbeutel.






Titel des Projekts:

Geldbeutel – Mobiles Bezahlen

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Veranstalter:

FH Trier

Titel des Seminars:

Banking & Finance User Experience – Die Zukunft der Finanzwirtschaft

Beschreibung:


Ziel
Wie bringt man den Endkunden näher zur Bank? Entwicklung einer mobilen Applikation für das bargeldlose Bezahlen.

Problem
• Onlinebanking Lösungen haben sich wenig weiter entwickelt
• kaum Visualisierung
• machen Social Media Strukturen Sinn?

Konzept
Applikation für mobiles Bezahlen:
• NFC Chip Technologie
• mobile Banking
• mobile Endgeräte arbeiten mit
Kassensystemen zusammen
• Verschlagwortung von Artikeln
• umfangreiches Analysesystem für den Nutzer

Entwurf
angesetzte Funktionen der Applikation:
• Bezahlen
• Banking
• Rechnungen erhalten und Verwalten
• Finanzanalyse
• persönliche Kontrolle
• Sparziele definieren
• personalisierte Werbung
• Kreditkarten & Passwort Manager
• mehrere Konten möglich
• Beratung

Anforderungen
• intuitive Bedienbarkeit
• Faszination durch Information
• visuell ansprechend
• aktuelle Technologien nutzen
• den Kunden ein positiven Eindruck seiner Bank vermitteln (Werbung)
• Sicherheit


Zeitraum:

03/2011

Student:

Sean Kiely

Projektpartner:

Wincor Nixdorf AG

Art der Arbeit:

Semesterarbeit Vertiefung

Designaufgaben:

Nutzerinterviews durchführen
Nutzertypen festlegen
Raster entwickeln
Schriften einsetzen
Wireframes erstellen
Interface- und Interaktionsgestaltung en...

Schlagwörter:

App
Banking
Direct Marketing
Finanzwirtschaft
Mobile Design
Multitouch
NFC Chip Technologie
Social Media