Titel des Projekts:

DigiCoach – Contest Management System

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Veranstalter:

FH Düsseldorf

Titel des Seminars:

Olympische Spiele München 1972 Digital?

Beschreibung:

Mit dem Wettkampfsystem im digitalen Raum wird ein Szenario in der näheren Zukunft entworfen, in dem sich Athleten messen können, ohne dass sie reale Distanzen überwinden müssen. Zusätzlich wurde ein Forum angedacht, das einen Austausch zwischen Profis, Trainern und Laien fördern soll.

Themengebiete:
Trainingsoptimierung, Bewegungsanalyse, Technikmodelle.

Der Wettkampf im digitalen Raum kann und darf die realen Spiele nicht ersetzen, und darf auch nicht als Konkurrenz angesehen werden. Wettkampf im digitalen Raum ist gedacht für die Zeit zwischen den Spielen, als eine Art „Trainingslager“ für die Teilnehmer. Das Zusammengehörigkeitsgefühl in der Zeit zwischen den Spielen soll untermauert werden. Daraus kann sich eine Art Forum entwickeln ganz im Sinne des antiken olympischen Gedankens. Contest Management System stellt die Wettkampfstätte, die Wettkämpfe sind real und werden nicht simuliert.


Zeitraum:

10/2003

Student:

Stefanie Pohl

Art der Arbeit:

Semesterarbeit

Schlagwörter:

Screendesign
Sport
Sportindustrie
Web Design